【#36氪深度# | 打打遊戲就能年入千萬?揭秘電競行業的職業真相】
還記得去年,中國電競戰隊 IG 奪得英雄聯盟世界冠軍時,整個朋友圈都被刷屏,彷彿所有人都成了 IG 的粉絲。再過 3 天,2019 年的英雄聯盟全球總決賽就要開始了!不知道今年的總決賽會不會像去年那樣再次刷爆整個社交網路呢?

最近幾年,電競行業的發展越來越好,電競甚至已經成為亞運會的正式比賽項目。根據伽馬數據顯示, 2018 年中國的電競產業規模已經超過了 800 億元,而這 800 億元的產業背後「藏著」很多新職業,包括我們熟知的電競選手。

今天,我們就來聊聊電競行業都有哪些新職業,它們的真實情況又是怎樣的?

#氪君領讀# :
1、電競行業競爭殘酷,選手待遇兩極分化;
電競選手的黃金年齡只有 18 歲到 23 歲這 6 年。退役后的電競選手再就業很難。

2、幕後工作崗位需求大,但人才培養跟不上;
根據人社部今年發布的《電子競技員就業景氣現狀分析報告》,未來五年電子競技行業人才需求量近 200 萬人,但目前高校的電競教育有一個非常捉急的問題,就是師資力量較為匱乏。

本文來自「運營研究社」,詳情請閱讀以下文章:http://t.cn/AimvJVVj

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