【中國電競發育進入正軌后,下一個想象空間會是粉絲經濟嗎?】
中國電競走到今年,大概經歷了二十年左右的時間,期間曾因一些因素而暫時蟄伏,直到王思聰頂著富二代的身份殺入電競。電競人因為資本的加入有了更好的生存空間,直播行業的加速發展也為電競行業打開了另一塊市場,在中國電競選手連續兩年於國內市場最關注的賽事上奪得冠軍后,電競行業的春天或許真的要來了。#LPL全明星投票結果#

#氪君領讀#
1、FPX是一支在2017年才正式成立的戰隊,對於歐洲老牌戰隊G2來說,年輕就不需要太過戒備,在四強賽上打敗了韓國老牌戰隊SKT后,G2隊員的隊內交流就表示「那下周我們也贏定了」。然而外界看不到的是,對於中國電競來說,新鮮血液才代表了希望。

2、作為行業源頭的中國電競俱樂部商業化,一直是被外界詬病的一點。高昂的人力成本卻要面對較為單一的收入結構,代言、贊助、轉會這三大主要收入來源還幾乎都依賴於戰隊成績,這種不穩定性讓中國電競俱樂部始終處在入不敷出的情況。

3、在今年LOL S9的賽場上,我們也看到了上好佳、KFC、伊利穀粒多、Libetter等餐飲快消、服飾品牌,這其實就標志著外界對於電競的認知已經發生了變化,這些品牌方不再只把電競當作是遊戲類內容,而是一個能夠吸引年輕群體目光的渠道。#WE官宣Mystic成為自由人#

4、在市場逐漸變大的過程中,粉絲群體也在電競賽事的一波波好消息中逐漸形成,這也讓很多人有了一個猜想,中國電競的想象空間是否會落到粉絲上?更多詳情請閱讀:http://t.cn/Aidtsizm,本文來自「讀娛」,作者:林不二子。

贊助商連結

贊助商連結

LINE it!
分享至google+
╰( ◕ ᗜ ◕ )╯ 快點加入微博粉絲團!
回頁頂