#科技史話# 2015 年 11 月 26 日,騰訊手游《王者榮耀》正式開啟公測。

《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發的一款運營在 Android、iOS、Nintendo Switch 平台上的 MOBA 類手機遊戲,于 2015 年 11 月 26 日在 Android、iOS 平台上正式公測。其 5V5 的 MOBA 對戰模式極大地還原了同類型端游的遊玩模式,並且有針對性地對移動端進行了大量的優化,譬如極易上手的搖桿觸控按鈕,無需回城也能買裝備,輕鬆的補兵操作,以至於其遊戲節奏和操控性都符合了移動端隨時隨地「來一局」的體驗需要,開創了端游轉手游的新遊戲時代。憑藉著 MOBA 的玩法和其潛在的社交屬性,《王者榮耀》也成為了移動互聯網時代里的頭號現象級手游。

《王者榮耀》上線兩個月後,日活用戶便突破 1000 萬,於2017 年 7 月突破兩億,並在 2017 年 12 月 19 日,《王者榮耀》海外版《Arena of Valor》正式登陸北美地區,再度引爆海外遊戲市場,被 IGN 評為「世界上最受歡迎的手機遊戲」。而當年拒絕將《英雄聯盟》手游化的拳頭遊戲,在今年 S9 總決賽上也正式宣布將要推出手游版 LOL。

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